2018~2019年VR裝置出貨量

2018~2019年VR裝置出貨量

遊戲應用雖是VR市場最主要推手,卻也難以在短期內推動VR產品普及,為了促進VR市場發展,品牌廠商除了採取低價策略、增加出貨量與市場保有量外,同時強化社群應用等其他非遊戲內容的發展,並透過網頁VR降低廠商的開發門檻。 [...]

家電廠商走向開發語音助理的優劣勢比較

家電廠商走向開發語音助理的優劣勢比較

語音辨識是人工智慧發展上相當重要的技術,帶領人機介面走向全新應用,不僅提供消費者更佳便利性,也帶給語音平台大廠切入智慧家庭的機會,透過語音載體串接智慧家電,最後再回到自身應用服務,從點到面全面拓展智慧家庭。語音辨識能快速攻占智慧家庭市場的兩大原因為掌控人最直覺之操控方式,以及成為智慧家庭的中立平台,但其資訊安全的隱憂在於,語音控制主要透過雲端進行操作,家電廠 [...]

2015~2019年MWC展出重點

2015~2019年MWC展出重點

2019年世界行動通訊大會(Mobile World Congress,MWC)於2月25~28日在西班牙巴賽隆納(Barcelona)舉行,5G無疑是MWC 2019熱門議題,不論晶片大廠Qualcomm、Intel與華為,或設備商華為、Ericsson與Nokia等各大電信營運商皆推出5G解決方案。 [...]

2019-03-18 謝雨珊
2019年全球封測產值預估(含IDM廠)

2019年全球封測產值預估(含IDM廠)

全球IC封測產值在記憶體、車用晶片與通訊封測需求帶動下,2018年營收小幅成長;就區域分布而言,現階段仍以台灣、中國與美國等三大區域為主,觀察2019年封測產業發展趨勢,將由車用晶片、Al、物聯網與5G晶片等封測領域,持續帶動營收微幅成長。 [...]

2019年2月景氣觀察-資訊產業總體面

2019年2月景氣觀察-資訊產業總體面

2019年1月美國領先指標下降0.1%,呈下跌局面;2019年1月北美半導體設備製造商出貨金額年減20.8%,記憶體供給過剩;2019年2月美國密西根大學消費者信心指數上升至93.8,微幅上升;2019年2月美國失業率為3.8%,較1月下降0.2%;2019年1月英國失業率為2.8%;2019年1月歐元區失業率為7.8%;2019年1月台灣失業率為3.64% [...]

語音平台廠商從點到面的布局

語音平台廠商從點到面的布局

語音辨識是人工智慧發展上相當重要的技術,帶領人機介面走向全新應用,不僅提供消費者更佳便利性,也帶給語音平台大廠切入智慧家庭的機會,透過語音載體串接智慧家電,最後再回到自身應用服務,從點到面全面拓展智慧家庭。語音辨識能快速攻占智慧家庭市場的兩大原因為掌控人最直覺之操控方式,以及成為智慧家庭的中立平台,但其資訊安全的隱憂在於,語音控制主要透過雲端進行操作,家電廠 [...]

3D感測方案與特色

3D感測方案與特色

自從2017年Apple iPhone X搭載3D感測模組,推出Face ID人臉辨識和支付功能後,至今已超過1年,雖然3D感測議題廣為人知,品牌廠商也持續推出新3D感測手機,但整體市場無明顯擴大與起飛,仍舊由Apple獨撐大樑,也使得廠商目光從原本iPhone採用的結構光技術,轉向尋找其他具議題性的3D感測技術,或往其他應用發展。 [...]

2015~2021年全球電動車區域別分布

2015~2021年全球電動車區域別分布

全球汽車市場規模 全球電動車/新能源車市場規模 拓墣觀點 [...]

2019-03-11 陳虹燕

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新聞稿

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