日本線上遊戲產業市場規模

日本線上遊戲產業市場規模

目前行動電信業者不論是NTT DoCoMo、Vodafone、KDDI皆投入行動遊戲的經營,與遊戲製作業者合作推出許多創新的遊戲,希望藉由手機遊戲來吸引用戶。另外,許多原本做家庭遊戲機的廠商如SEGA、SONY,以及遊戲軟體業者Taito等都加入製作手機遊戲。這些現象都足以解釋日本的行動遊戲產業目前是一個兵家必爭之地,龐大的行動電話用戶可想而知商機無限。根據 [...]

家用投影機各區間市場量及成長率預測

家用投影機各區間市場量及成長率預測

由於投影機在商用領域的成長速率趨緩,所以當各家廠商仍將商用投影機的比重維持在七成以上時,第一波低價的殺戮已經讓諸多廠商在這個領域大嘆生意難做。從InFocus的財報也不難明瞭,低價雖然刺激到企業消費者的換機或是新購慾望,但是這樣的成長力道並無法支撐再進一步的流血戰,所以成長率將有機會大幅上揚的家用投影機市場,就順裡成章的成為廠商關注的焦點。然而這個市場經過低 [...]

NOR Flash成長的驅動力

NOR Flash成長的驅動力

NOR Flash最大宗應用在於手機市場達44%,主要用於儲存手機中的程式。其餘應用則非常分散,例如在Set Top Box有6%,在雷射印表機3%,在PDA應用3%….等等。也因為NOR Flash持續成長的關鍵點在於手機市場,其成也手機、敗也手機,其他應用領域零碎複雜且分散,尚未有具第二明星相之產品。未來若是手機市場出現可行的替代性記憶體產品,NOR F [...]

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新聞稿

可回收技術有望降低火箭發射成本,全球大廠加速推進

根據TrendForce最新研究,由於Starlink部署衛星星系需求上升,加上美國太空軍 [...]

PlayNitride將併購Lumiode,加速近眼顯示Micro LED發展

PlayNitride (錼創科技)董事會於12月16日公告表示,將以200萬美元收購美國 [...]

汽車電動化、智慧化加速,預估2029年車用半導體市場規模達近千億美元

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消費性電子與AI新品激勵,3Q25前十大晶圓代工產值季增8.1%

根據TrendForce最新調查,2025年第三季全球晶圓代工產業持續受AI高效能運算(H [...]

1Q26記憶體漲勢續強,手機、筆電品牌啟動價格上修與規格降級

根據TrendForce最新調查,由於預期2026年第一季記憶體價格將再顯著上漲,全球終端 [...]