電子書—紙張化顯示器應用發展

產品特性需求 攜帶式產品已是顯示器應用中,最快速發展且多樣的領域,諸如行動電話、筆記型電腦、PDA、計算機等等,均標榜「anytime,anywhere」的特性。平時人們最常攜帶的物品即是 [...]

南韓白光LED照明產業急起直追

因應白光LED照明應用市場的興起,南韓政府與產業界積極投入研發的行列,其中產業資源部的「GaN光半導體」開發計畫預計持續5年,並分1999/12~2002/11及2002/12~2004/11兩階段進 [...]

TFT-LCD產業前景觀察

薄膜電晶體液晶顯示器(Thin Film Transitor Liquid Crystal Display, TFT-LCD)為當前國內極具影響力的光電產業。自2000年受到電子產業景氣萎靡所影響,面 [...]

台灣行動上網服務:台灣行動銀行發展現況分析

早在1999年開始,台灣的銀行業者與行動電話業者便開始著手進行行動銀行的業務,以開拓獲利來源。隨著行動通訊技術的快速發展,未來行動上網的趨勢,在GPRS、3G時代強調「隨時連線」的情況下,行動銀行的業 [...]

手機產業趨勢:2002年手機市場趨勢剖析(上)

一、2002年手機市場成長緩慢 2001年手機市場受到西歐換機需求意願低落、拉丁美洲新增用戶成長緩慢,以及消化2000年高預期所造成庫存等負面因素的影響下,使得Nokia、Motorola原本 [...]

IA產業分析:從2002年CES展看微軟的IA計劃

美國2002年消費性電子展(Consumer Electronics Show,CES),1月8~11日在拉斯維加斯盛大舉行。擺脫了2000~2001年的全球經濟大蕭條,2002年的CES展就像是寒冬 [...]

企業管理分析:從企業供應鏈到企業價值鏈之省思

面對分秒必爭的企業經營環境與急速壓縮的客戶回應時間,是否具備快速的回應能力,將是台灣產業能否立足世界的重要關鍵。而若要落實快速回應能力,企業普遍已認同必須由供應鏈管理(Supply Chain Man [...]

美國無線通訊產業:美國電信市場發展趨勢

根據Dataquest研究報告,2001年全球電信市場銷售額達1.4兆美元,較2000年成長8%;預估2002年該市場銷售額將達1.5兆美元,較2001年成長約7%。網路泡沫化後,受到電信業景氣疲弱以 [...]

宣傳推廣

新聞稿

預估2026年全球八大CSP合計資本支出將破7,100億美元,Google TPU引領ASIC布局

根據TrendForce最新AI server產業研究,為加速AI應用導入與升級,全球雲端 [...]

預計HBM4驗證將於2Q26完成,三大原廠供應NVIDIA格局有望成形

根據TrendForce最新HBM產業研究,隨著AI基礎建設擴張,對應的GPU需求也不斷成 [...]

記憶體漲勢加劇終端售價壓力,2026年全球手機產量恐面臨顯著衰退風險

根據TrendForce最新智慧手機研究,2026年全球手機生產表現受記憶體價格高漲影響, [...]

Sharp龜山K2工廠8月停工,或將衝擊Apple IT面板、電子紙供應

Sharp於2月10日公告,將執行日本龜山K2工廠(Gen8 2160mmx2460mm) [...]

1Q26 MLCC市場呈兩極化,實體AI引爆高階需求、消費電子陷成本寒冬

根據TrendForce最新MLCC(積層陶瓷電容)研究,2026年第一季全球MLCC產業 [...]