產業評析-由電腦廠商獲利警訊看個人電腦市場發展前景

近來個人電腦產業前景成為華爾街相當關切的話題,在Intel、Apple、Dell等相繼發出第三季獲利警訊後,市場上懷疑個人電腦市場是否已經面臨飽和。Intel第三季業績成長不如預期,透露出資訊產業步入 [...]

應用趨勢-OLED發展進程及應用趨勢

目前由於OLED技術猶處在研發階段當中,尚未能建立一完整標準化的生產機制,真正進入量產商品化的產品不多。但是在市場上對OLED技術的殷切期盼下,全球多家廠商投入,OLED何時才可以真正和其他顯示技術抗 [...]

產業透視-2000年韓國LCD產業動向

韓國廠商在歷經半導體產業成功經驗,取得DRAM產業領導地位後,急欲在LCD產業裡建立起第二個龍頭地位。然而在日本與台灣廠商的競爭壓力下,不僅需在技術上超越經營多年而保有的技術領先地位的日本廠商,更要面 [...]

產品趨勢-產品差異性漸大,重塑掌上型電玩競爭新型態

Sony PS2在2000年秋於美歐兩地正式上市並熱賣,迥異於電子產業提前入冬的慘狀,突顯了電玩市場的重要。除了桌上型電玩之外,掌上型一樣也有傲人的表現。在任天堂的GameBoy的主打之下,1998年 [...]

產業評析-產品多元化削弱聚焦力,開創新局猶待努力

2000年第3季末電子產業景氣的急轉直下,頗令人錯愕。事實上這正是整個產業型態轉型後的一大後遺症,在無徵兆下,突然而至。PC產業的模式已經演練成熟,業界較熟悉其變化。可是當手機、資訊家電等逐漸稀釋PC [...]

我國手機組裝產業發展概況分析-(下)-之七

六、結論與建議 在報告的最後將針對研究的主要結論加以扼要描述,並提出產業觀察重點,再針對相關廠商與投資者提出簡單的建議,以作為決策之參考。 (一)結論 1.市場趨勢 [...]

我國手機組裝產業發展概況分析-(下)-之六

(二)訂單類型: 1.手機組裝目標市場 (1)高階、中階或低階機種 對於手機組裝廠商而言,所承接訂單的市場定位將直接影響其出貨價格。以中高階機種而言,2000年手機代工廠 [...]

我國手機組裝產業發展概況分析-(下)-之五

五、廠商發展策略 由於內部資源的差異,手機組裝廠商的發展策略深深影響著其可能採用的解決方案與承接的訂單類型,更進而決定了產品型態、出貨價格、獲利空間。解決方案是採取零組件廠商提供的整體解決方案 [...]

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新聞稿

預估2026年全球八大CSP合計資本支出將破7,100億美元,Google TPU引領ASIC布局

根據TrendForce最新AI server產業研究,為加速AI應用導入與升級,全球雲端 [...]

預計HBM4驗證將於2Q26完成,三大原廠供應NVIDIA格局有望成形

根據TrendForce最新HBM產業研究,隨著AI基礎建設擴張,對應的GPU需求也不斷成 [...]

記憶體漲勢加劇終端售價壓力,2026年全球手機產量恐面臨顯著衰退風險

根據TrendForce最新智慧手機研究,2026年全球手機生產表現受記憶體價格高漲影響, [...]

Sharp龜山K2工廠8月停工,或將衝擊Apple IT面板、電子紙供應

Sharp於2月10日公告,將執行日本龜山K2工廠(Gen8 2160mmx2460mm) [...]

1Q26 MLCC市場呈兩極化,實體AI引爆高階需求、消費電子陷成本寒冬

根據TrendForce最新MLCC(積層陶瓷電容)研究,2026年第一季全球MLCC產業 [...]