由Supercomm 2000看全球通訊產業邁向新里程

世界資訊科技大會剛在台北落幕,IBM副總裁Patrick所提及的7個影響Internet的關鍵發展(fast、always on、everywhere、natural、intelligent、easy [...]

Computex 2000展覽Bluetooth相關產品廣受注目

在今年的Computex 2000電腦展中,許多業者紛紛推出無線通訊新產品,其中尤以Bluetooth (藍芽)技術最受各方矚目。在日前由台北市電腦公會、WinPC雜誌社及日經BP社所舉辦的今年Com [...]

台灣第三代行動通訊標準以UMTS最具優勢

台灣易利信資深協理林永宏6月30日在「行動電話發展前景與挑戰研討會」表示,歐洲全球行動通訊系統(Universal Mobile Telecommunications System, UMTS)標準將 [...]

NOKIA完成WAP over WCDMA測試

Nokia Demos First WAP Applications Over WCDMA. Newsbytes, June 9, 2000 Nokia [NASDAQ:NOK] has co [...]

本期焦點-從零組件的演進看液晶投影機產品趨勢(下)

◆產品趨勢 ‧XGA 還是 SVGA?? 1998年時,不少專家預測1999年XGA機種銷售量將超越SVGA的機種。可是事實並非如此,在這一年中XGA機種的銷售量只佔XGA與SVG [...]

廠商策略-THOMSON由數位電視再造新契機

法國THOMSON多媒體公司,是法國最早開始生產彩色映像管的公司,原本屬於THOMSON CSF軍工複合體集團。其雖然經營的是民用消費電子產品,但是消極的行銷策略、國營企業繁複的官僚組織層級與沈重的包 [...]

市場掃瞄-美國B2B電子商務市場發展現況

美國企業界聯手爭相擁抱電子商務情況方興未艾,但電子商務所引起的反托拉斯、企業文化調和與合理性種種問題也隨之而來。根據亞洲華爾街日報報導,雖然企業對企業(B2B)電子商務營業額持續成長,但是美國企業邁向 [...]

產業透視-新一代STB邁入電子商務新紀元

網路接連和PC、行動電話手機結合之後,下一個重要目標將鎖定數位電視,唯其各個意義皆有不同的詮釋。PC是上個世紀資訊應用的最主要平台,橫跨企業界和家庭市場;手機則是資訊個人化的最佳運作平台;數位電視則象 [...]

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新聞稿

預估2026年全球八大CSP合計資本支出將破7,100億美元,Google TPU引領ASIC布局

根據TrendForce最新AI server產業研究,為加速AI應用導入與升級,全球雲端 [...]

預計HBM4驗證將於2Q26完成,三大原廠供應NVIDIA格局有望成形

根據TrendForce最新HBM產業研究,隨著AI基礎建設擴張,對應的GPU需求也不斷成 [...]

記憶體漲勢加劇終端售價壓力,2026年全球手機產量恐面臨顯著衰退風險

根據TrendForce最新智慧手機研究,2026年全球手機生產表現受記憶體價格高漲影響, [...]

Sharp龜山K2工廠8月停工,或將衝擊Apple IT面板、電子紙供應

Sharp於2月10日公告,將執行日本龜山K2工廠(Gen8 2160mmx2460mm) [...]

1Q26 MLCC市場呈兩極化,實體AI引爆高階需求、消費電子陷成本寒冬

根據TrendForce最新MLCC(積層陶瓷電容)研究,2026年第一季全球MLCC產業 [...]