產業透視--我國手機產業結構逐漸成型

我國資訊產業在近一、二十年的耕耘下,有了豐碩之成果,目前已是PC及相關周邊、零組件之生產重鎮。然在後PC時代來臨的衝擊下,業者無不亟思轉型與多角化經營之道,近來全球無線通訊市場發燒,手機產品炙手可熱, [...]

產業透視—我國專業晶圓代工業發展的限制與突破

每年的春季是台灣兩大晶圓代工業者在新進製程較勁的時節,蓋兩家公司都會在四、五月舉辦Workshop,驗收過去開發新技術的結果。已跨身世界一流製程水準的兩大業者不僅做業內競爭,甚至常和IDM做比較,以彰 [...]

產品趨勢--由新一代電視遊樂器的硬體成本分析看發展的必要條件

利用PC架構為基礎改造的新產品,最大之優勢在於充份利用其成熟的資源,得以較廉價的成本和較短的開發時間進入市場,不過至今為止似乎沒有一個確切的例子可以佐證此一事實,直到Microsoft X-Box的計 [...]

矽谷現場目擊─由排名看半導體產業的走向

1999年是點燃半導體呈現爆炸性成長的起點。一反上半年持續1998年的不景氣,下半年的翻轉,使市場預測公司接二連三向上修正產值。依據Dataquest最後確定的版本,1999年全球半導體成長率高達21 [...]

SAP進軍網路服務市場

儘管受到Y2K企業對新軟體支出減少,歐洲最大商用軟體商SAP於1999年第四季整體營收較去年同期成長25%;稅前獲利約成長一倍;其中軟體證照營收較1998年同期成長40%,較1999年第三季成長1 [...]

新興產品衍生模式的改變對產業界之衝擊

2000年初以來,各種新產品如雨後春筍般地出現,為整個電子產業注入活水,彷佛是帶動新商機的開始。可是劇烈的變動常常隱含著變革的意味,深藏暗處發酵。 在這些新產品當中,可以發現有幾個特點: [...]

由DRAM產業模式 看Flash的發展

快閃記憶體(Flash)在1999年下半年,拜行動電話手機需求暢旺而缺貨,頓時成為焦點話題。2000年以後,Flash卡的應用開發十分活絡(見2000/3/11 Cebit專文),未來每一種數位的 [...]

傳統家電網路化的困難和機會

目前為止能夠明顯地看出,可以發展成功的資訊家電產品,應該是既有暢銷電子產品的變型,諸如家庭電視遊樂器和行動電話手機。這股趨勢對於咖啡壺、洗衣機或冰箱等傳統家電製造商具有正面的意義,可以藉由資訊化使這些 [...]

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新聞稿

近眼顯示對OLEDoS需求將逐年提升,視涯科技IPO加速技術滲透

視涯科技(SeeYA) IPO申請近日獲得上海市證券交易所審核通過,擬募資20.15億元人 [...]

可回收技術有望降低火箭發射成本,全球大廠加速推進

根據TrendForce最新研究,由於Starlink部署衛星星系需求上升,加上美國太空軍 [...]

PlayNitride將併購Lumiode,加速近眼顯示Micro LED發展

PlayNitride (錼創科技)董事會於12月16日公告表示,將以200萬美元收購美國 [...]

汽車電動化、智慧化加速,預估2029年車用半導體市場規模達近千億美元

根據TrendForce最新調查,隨著汽車產業加速電動化、智慧化進程,預計將推升全球車用半 [...]

消費性電子與AI新品激勵,3Q25前十大晶圓代工產值季增8.1%

根據TrendForce最新調查,2025年第三季全球晶圓代工產業持續受AI高效能運算(H [...]