印刷電路板產業發展現況與趨勢(二)

◆ 資訊產品為最大市場 目前全球PCB用在資訊產品的比重平均約35%,惟台灣資訊產業蓬勃發展,PCB產業之使用者71%集中於資訊產業(PC主機板佔35%、PC周邊設備佔25%、筆記型電腦佔1 [...]

DRAM產業發展形勢的新觀察

在預期1999年上半年之前晶圓代工市場不振的情況,價格已趨於穩定且市場回復有望的DRAM,遂成為半導體業中最被觀察的主要對象。無可避免的,變數最大的南韓兩大(現代與LG半導體已決定合併)和美國Micr [...]

繪圖卡垂直整合趨勢將擠壓台灣發展空間

3Dfx在12月中旬透露將收購STB Systems附加卡製造商,使其向下游進一步完成垂直整合。此一走向將對台灣的附加卡業界造成發展空間受壓縮的效應。 ◆ 遊戲迷市場起得快卻有瓶頸 任 [...]

前瞻趨勢--向旅館業學習--高科技的新出路?

想想看,微軟、可口可樂和威而鋼有甚麼共同特點? 先看看微軟。它的市值超過3,000億美元,資產總額220億美元,但不動產、廠房及設備等有形資產僅佔約15億美元。換言之,微軟的資產價值主要來自比 [...]

產業競爭策略--AboveNet的「借力使力」策略

大部分的網站經營者玩的是與讀者間的遊戲規則,AboveNet則是玩跟ISP(提供上線服務的廠商)間的戲碼。 怎麼說呢? 典型的網站經營模式為:以內容吸引人潮、再以人潮換取錢潮(廣告)。 [...]

內嵌記憶體的發展現況

內嵌記憶體在系統晶片扮演的角色十分重要。日本業界咸認為數位消費電子產品晶片勢必走向內嵌記憶體方式,方能使電力消費降低至1瓦以下,使得本來必須額外做散熱處理的包裝方式可以改用價格便宜的塑膠包裝。當然體積 [...]

數位相機的畫素競爭分析

數位相機自1996年以來一直頗受到重視。在1998年內數位相機有三大重要的變化: ‧首先是2月份,在日本國內市場佔有率15%的Fuji Film推出的「Fine Pix」,首先創造了150萬畫 [...]

2000年後CPU 將漸回歸Socket

Intel為了讓其Pentium II有另外附加的二次快取,於是捨棄了傳統的Socket模組方式,改用Slot 1方式。Slot 1表面上是為了技術上的需要,其實也是策略上的應用。由於當時L2快取的晶 [...]

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新聞稿

可回收技術有望降低火箭發射成本,全球大廠加速推進

根據TrendForce最新研究,由於Starlink部署衛星星系需求上升,加上美國太空軍 [...]

PlayNitride將併購Lumiode,加速近眼顯示Micro LED發展

PlayNitride (錼創科技)董事會於12月16日公告表示,將以200萬美元收購美國 [...]

汽車電動化、智慧化加速,預估2029年車用半導體市場規模達近千億美元

根據TrendForce最新調查,隨著汽車產業加速電動化、智慧化進程,預計將推升全球車用半 [...]

消費性電子與AI新品激勵,3Q25前十大晶圓代工產值季增8.1%

根據TrendForce最新調查,2025年第三季全球晶圓代工產業持續受AI高效能運算(H [...]

1Q26記憶體漲勢續強,手機、筆電品牌啟動價格上修與規格降級

根據TrendForce最新調查,由於預期2026年第一季記憶體價格將再顯著上漲,全球終端 [...]