2013年中國文創產業重頭戲-手機遊戲

隨著移動互聯網產業在中國走俏,越來越多廠商加入其中。而手機遊戲做為移動互聯網產業中最熱門的應用,除了傳統的手機遊戲開發商不斷發力之外,包括運營商、網頁遊戲(以下簡稱頁遊)、PC用戶端遊戲(以下簡稱端遊)的大廠、手機製造的硬體廠商都在關注,希望能分得一杯羹。 三大廠發力中國手機遊戲市場 [...]

2012年中國大陸機上盒回顧及2013年市場展望

中國大陸機上盒目前主要有數位機上盒(有線、地面、直播星)、IPTV機上盒、OTT機上盒幾種,有線數位機上盒約占整體機上盒市場的47.6%,是最重要的廣播電視接收方式。彩電廠商、機上盒廠商、互聯網廠商、中國電信在2012年都推出或即將推出智慧機上盒,智慧機上盒將是未來發展的趨勢,目的是解決存量市場,完成電視機從傳統到智慧的轉換。大陸有社會電視機保有量約4億台, [...]

全球手機語音交互技術發展分析

透過個性化推薦服務,手機能夠根據用戶的個人資訊和使用記錄來猜測用戶的喜好,然後主動向用戶推薦各種服務。只有將手機的語音交互系統與個性化推薦服務相結合,手機才能成為可主動為用戶提供服務的私人助理。語音識別技術和語義識別技術在未來會進行融合,使語音交互系統由目前的先識別語音後理解文字模式變為直接對語音的理解,從而提升語音交互系統的運行效率。同競爭對手(Apple [...]

物聯網趨勢下智慧綠建築應用發展

近年來平均氣溫越來越高,全球暖化成了最重要的國際議題之一;同時,全球可使用能源越來越有限,人類必須尋求各種節能方法及替代性能源以解決這樣的危機,因此大部分的國家,尤其是已開發國家,紛紛採取一連串的節能政策避免環境問題持續惡化。台灣有關當局近年來大力推動「低碳島」及節能減碳相關產業,2010~2015年政府實施一連串的智慧綠建築相關政策與措施。根據野村總合研究 [...]

手機遊戲威脅掌上型遊戲機發展

由於App遊戲同樣屬於行動遊戲,對有著相同市場的掌上型遊戲機銷售量自然會造成影響,這主要的效果來自於消費者的選擇增多時,自然不會集中在特定產品上,而會開始分散,並不是App遊戲一定會取代掌上型遊戲機市場。由於產業結構、產品設計理念與硬體限制等不同理由,導致廠商如果轉到App產業並無法保證營收會因此上升、能更方便地設計出理想的遊戲,使得廠商難以拋棄掌上型遊戲機 [...]

解讀Samsung 2013年事業計劃

根據Samsung於2013年的事業規劃發現,Samsung將持續「Smart」的策略,除了智慧型手機與平板機等智慧行動裝置總出貨量4.3~4.4億台之外,其智慧電視也將佔其電視機出貨量的60%,約3,300萬台的出貨水準.可見得Samsung將以更積極的策略來擴大其在「智慧時代」的領先地位。 Samsung之I [...]

電源管理(PMU) IC市場分析

2012年智慧型手機、平板電腦等移動智慧型終端產品快速發展,智慧型手機放量式增長,Android平板電腦的出貨量增長超過之前市場普遍預期。總體來看,智慧型終端市場整體還將保持快速成長。在此大背景下,PMU的市場需求有望實現較之前市場預期更高的發展態勢。雖然目前電源管理提供商仍以歐美大廠為主,但由於電源管理市場大且分散,並對差異化要求高,兩岸廠商在中低階智慧型 [...]

京東方集團策略分析

京東方是大陸耳熟能詳的液晶面板製造商,除此之外,知名度也在於其一個又一個的大手筆投資,並且每筆投資背後基本都可見政府的身影;另一方面,京東方又是眾所周知的虧損大戶,自2005年5代線投產以來,僅在2007年「大牛市」下有微薄盈利,其餘時間呈現常態性虧損。京東方究竟擁有怎麼的發展模式,可以令其在不盈利的情況下還能逆勢擴張,本文將進行深入探究。 [...]

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新聞稿

3Q25電動車SiC逆變器裝機量創單季新高,滲透率上升至18%

根據TrendForce最新調查,受惠於新能源車(註1)市場成長,2025年第三季全球電動 [...]

下調2026年全球筆電出貨至年減5.4%,Apple、Lenovo憑供應鏈、規模優勢展韌性

下修2026年全球筆電出貨為年減5.4%,不排除擴大至年減10.1% Apple [...]

近眼顯示對OLEDoS需求將逐年提升,視涯科技IPO加速技術滲透

視涯科技(SeeYA) IPO申請近日獲得上海市證券交易所審核通過,擬募資20.15億元人 [...]

可回收技術有望降低火箭發射成本,全球大廠加速推進

根據TrendForce最新研究,由於Starlink部署衛星星系需求上升,加上美國太空軍 [...]

PlayNitride將併購Lumiode,加速近眼顯示Micro LED發展

PlayNitride (錼創科技)董事會於12月16日公告表示,將以200萬美元收購美國 [...]