2006 年IT 產業世代交替的關鍵時刻

2006 年是IT產品世代交替的轉折關鍵時刻,3C主軸產品中,Computer的新世代雙核心CPU、Napa、ViiV平台、微軟(MCE PC)及新世代作業系統Vista;Consumer的新世代遊戲機(Xbox360、PS3、Revolution)、Portable Media Player及藍光(Blu-Ray、HD DVD)光碟機同步上市,將會炒熱並引 [...]

2006年NOR Flash成長驅動力分析

儘管2005年NOR Flash市場衰退了9.5%,且在2006年初處於疲軟狀態,但由於NOR Flash的用途非常廣泛,從PC、PC週邊、各種消費性電子、汽車、電信都包含在內,這些應用不斷驅動NOR產品成長,顯示了業界對記憶體單元和容量的需求依然很穩定。拓墣產業研究所(TRI)觀察到當前的營收衰退問題僅僅是供需不平衡的結果,但到了2006下半年後,由NOR [...]

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新聞稿

NVIDIA算力架構為Scale-Up光互連發展鋪路,預估CPO於AI資料中心滲透率將逐年提升

根據TrendForce最新高速互連市場研究,NVIDIA下世代的AI算力櫃架構顯示,未來 [...]

記憶體與CPU價格雙漲,主流筆電售價恐將上調40%

以建議售價900美元的主流筆電為例,記憶體價格飆漲可能導致筆電價格上漲逾30%;若加 [...]

2025年全球智慧手機產量達12.5億支,Apple、Samsung並列第一

根據TrendForce最新智慧手機研究,2025年第四季得益於Apple新機衝量,全球智 [...]

記憶體漲價衝擊供應鏈,預估2026年全球手機面板出貨年減7.3%

根據TrendForce最新手機面板調查,占手機成本極高的記憶體缺貨、價格攀升,衝擊品牌對 [...]

供應鏈掌控力撐腰,Apple逆勢推出低價筆電補齊價格帶

MacBook Neo問市意味著Apple正式向下擴大產品價格帶,提早開始培養品牌支 [...]