遊戲機大戰,誰將勝出?

經過5年時間的醞釀,SONY與Microsoft分別宣布將於2006年第一季及2005年第四季推出新一代的遊戲機PlayStation 3與Xbox 360。依照目前市占率而言,PlayStation 2在全球累積銷售量約為8,000萬台,而Xbox累積銷售量則為2,000萬台左右,然而,以兩大陣營在數位家庭的佈局上來看,在推出新一代產品的同時,兩者的市占率 [...]

《web only》數位科技應用發展趨勢--網路購物長紅,手機購物起飛

歷經了網路泡沫化的洗禮後,網路購物市場持續高度成長,Amazon與eBay等網路購物領導廠商股價飆漲,可謂『網路購物革命,十年有成』。手機功能強大,將會成為隨身隨時隨地隨性購物的最佳利器,手機購物的應用情境不斷創新突破,讓手機購物的情境比網路購物更新鮮、更方便、更浪漫、更刺激、更過癮、更有滿足感。網路購物多屬理性型行為,充分細心比較購物內容與價格後才決定購買 [...]

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新聞稿

AI需求推升4Q25全球前十大晶圓代工產值季增2.6%,Samsung市占提高、Tower排名上升

根據TrendForce最新晶圓代工產業研究,2025年第四季先進製程持續受惠於AI se [...]

NVIDIA算力架構為Scale-Up光互連發展鋪路,預估CPO於AI資料中心滲透率將逐年提升

根據TrendForce最新高速互連市場研究,NVIDIA下世代的AI算力櫃架構顯示,未來 [...]

記憶體與CPU價格雙漲,主流筆電售價恐將上調40%

以建議售價900美元的主流筆電為例,記憶體價格飆漲可能導致筆電價格上漲逾30%;若加 [...]

2025年全球智慧手機產量達12.5億支,Apple、Samsung並列第一

根據TrendForce最新智慧手機研究,2025年第四季得益於Apple新機衝量,全球智 [...]

記憶體漲價衝擊供應鏈,預估2026年全球手機面板出貨年減7.3%

根據TrendForce最新手機面板調查,占手機成本極高的記憶體缺貨、價格攀升,衝擊品牌對 [...]